
《塞尔达传说》系列制作人青沼英二暗示,下款戏下一款《塞尔达传说》游戏可能会受到光荣特库摩动作衍生游戏《塞尔达无双:封印战纪》的塞尔说游受光生作塞尔双封启发。
《塞尔达无双:封印战纪》于今年11月登陆了Switch 2 平台,达传达无是荣衍《塞尔达无双》系列的第三部完整作品,它将《塞尔达传说》的印战背景设定与光荣特库摩的《真三国无双》动作游戏的玩法相结合。
《封印战纪》重述了塞尔达传说时间线中的纪启历史事件,拥有快节奏的下款戏砍杀战斗,并且可以在多个角色之间切换。塞尔说游受光生作塞尔双封

在接受日本网站4Gamer的达传达无最新采访中 ,《塞尔达传说》系列负责人青沼英二透露了一些玩家可以期待的荣衍下一款游戏内容,并暗示它可能受到了《塞尔达无双:封印战纪》元素的印战启发。
“《塞尔达无双:封印战纪》是纪启任天堂Switch 2平台上的首款塞尔达游戏。说实话,下款戏我们本来想自己发行‘第一款’塞尔达游戏(笑)。塞尔说游受光生作塞尔双封
不过,达传达无我们从与光荣特库摩的这种合作中获得的灵感,或许会体现在我们即将推出的下一部塞尔达游戏中。希望各位在游玩《塞尔达无双:封印战纪》时,能够想象这些可能性,并期待我们即将推出的《塞尔达传说》游戏。”
2026年将是《塞尔达传说》系列诞生40周年。上一部正统塞尔达游戏《塞尔达传说:王国之泪》于2024年发售,而最后一款2D塞尔达则是在去年推出,因此2026年推出传统意义上的新作可能为时尚早。
不过,任天堂除了电子游戏之外,还有多个塞尔达项目正在开发中,包括真人电影(预计于2027年上映)和新的乐高套装。
外媒VGC给《塞尔达无双:封印战纪》打出了4分好评(满分5分),VGC表示:“《封印战纪》可能是迄今为止《塞尔达无双》系列游戏中最为严肃的一部,但它也是战斗系统最引人入胜、最有成就感的一部。
《王国之泪》的粉丝可能会对故事的一部分进行必要的重述感到恼火,但支线剧情的加入在一定程度上弥补了这一点,使故事更加丰富。”
《塞尔达无双:封印战纪》:







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