
在《最终幻想14》测试后,最终足新这款游戏取得了难以想象的幻想户仍逆转,多达150万的不满注册用户让它成为成功的游戏。然而制作人Naoki Yoshida仍不满足,筹划计划为游戏挽留更多的曝光活跃用户!
在上周的最终足新一次报道中,我们提到了《最终幻想14:重生国度》全世界已经拥有超过150万注册用户了,幻想户仍但是不满这150万不代表所有都是活跃用户。近日游戏制作人Naoki Yoshida在问大会上就这个问题表达了自己的筹划看法。
他说:“《最终幻想14:重生国度》是曝光属于预购为主的商业模式,当然所有预购者中会有一些是最终足新在玩完主线剧情后就再也不碰的人。这款MMORPG的幻想户仍原版在2008年发售时,第一个月只剩下了35%的不满预购者,但是筹划今年刚刚发售的重制版,这个数字要远远多于35。曝光”
“这并不意味着我们对现在的情况感到满意,我们肯定会想要让更多的玩家来享受这款游戏。我的计划是和1.0更新补丁一样,加入更多精彩有趣的内容。如果能在每个月都能获得稳定客观的收入,我们会持续稳定提供更新,让那些离开的玩家再回来。”
现在《最终幻想14:重生国度》开发组正在努力制作2.1补丁,将会改变游戏内的一些职业工作内容。

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